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Qt 開發者問卷調查

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Qt Insights市場調查研究是由 Digia、BlackBerry、Basyskom、ICS 與 KDAB 共同贊助,主要目的是了解 Qt 開發人員社群的目前狀態。此外,完成開發人員問卷就有機會抽取 Blackberry Z10手機。問卷在 QtInsights Survey

調查時間到英國時間 6/21 中午12點 (台灣時間6/21 晚上7點)。調查結果將會於今年夏天稍晚在 Qt Insights 公佈。

KDE SC 4.10.4 進入穩定軟體倉庫

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KDE SC 4.10.4現在正式提供給所有的 Chakra Linux 使用者。超過 50 筆修正在個人資訊管理套裝 Kontact、檔案管理員 Dolphin 等。

同樣在更新之前,請先執行 mirror-check 檢查你的鏡像軟體倉庫是否完成同步。

在 Chakra Linux 安裝軟體

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在 Chakra Linux 上如果想要透過圖形界面安裝軟體,我們可以使用 oktopi。


在應用程式選單中選擇「加入或移除軟體」便可以開啟 oktopi,或者你也可以直接在 Krunner中輸入「oktopi」。


首先在搜尋框輸入要安裝的軟體名稱,接者對要安裝的軟體按右鍵選擇「安裝」。


接下來按下「提交」鍵執行安裝。

KDE 4.11 Beta 帶來 KWin 的 Wayland 後端

Kid3 音樂標籤編輯軟體

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Kid3 是一款功能強大的音樂標籤編輯軟體。除了可以手動或從檔名製作標籤外,Kid3 還可以透過網路上音樂資料庫取得專輯資訊。Kid3 支援音樂格式有:MP3、Ogg/Vorbis、FLAC、MPC、MP4/AAC、MP2、Speex、TrueAudio、WavPack、WMA、WAV、AIFF


除了 Linux,Kid3 也支援 Windows 與 Mac OS X。

輸入以下指令安裝 Kid3:

sudo pacman -S kid3


自動導入

如果你放置音樂的目錄包含專輯與歌手名稱;檔名包含順序及歌名,可以使用「自動導入」快速生成標籤。


按下「開啟」,並在目錄中選擇一個檔案。在檔案清單中會顯示目錄中所有的檔案。


選擇所有檔案。


選擇「檔案 -> 自動導入」。


「目的」請設為「標籤2」,「標籤1」是用來設定 ID3 v1,現在已經不太會用到。接者按下「開始」,Kid3 會自動從音樂資料庫取得專輯資訊。


完成標籤設定後,請按下「儲存」。


生成標籤與檔名

接下來我們示範在知道專輯名稱的情況下,生成標籤與包含歌名的檔名。


選擇「檔案 -> 導入」。


「目的」請設為「標籤2」。選擇你想使用的音樂資料庫後,按下「從伺服器」。


第一格請輸入歌手,第二格請輸入專輯名稱,接者按下「尋找」,會出限符合條件的專輯資訊。找到正確的專輯資訊後按下關閉。


如果你的音樂資料庫選擇「MusicBrainz fingerprint」,Kid3 會透過 MusicBrainz 的聲學指紋辧識功能,自動偵測音樂的專輯資訊。


生成標籤後,我們要透過標籤來生成檔案名稱。按一下「從:」的「標籤 2」按鈕,接者「儲存」之後便可以看到你的檔案名稱已經改變。

解決安裝32位元軟體出現的 Libgl 衝突問題

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當你安裝 Skype、Q4Wine 等 32 位元軟體時可能會出現類似以下的衝突問題:

: libgl 與 catalyst-utils 有衝突。刪除 catalyst-utils 嗎? [y/N]


這是因為你使用 AMD Catalyst 或 NVIDIA 專有驅動程式的關係。因此我們安裝對應的 32 位元的驅動程式便可以解決問題:

sudo pacman -S lib32-catalyst-utils               # AMD Catalyst
sudo pacman -S lib32-catalyst-legacy-utils  # AMD Catalyst Legacy

sudo pacman -S lib32-nvidia-utils                  # NVIDIA 專有驅動程式
sudo pacman -S lib32-nvidia-304xx-utils      # NVIDIA 304xx 專有驅動程式


安裝完成後就可以正常安裝32位元軟體囉!

Fcitx 的快速輸入功能

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有時候我們會需要經常輸入重複性字詞,如地址、公司名稱或常用語句等。那麼有什麼方法可以快速輸入這些字詞呢?

Fcitx 的快速輸入功能讓我們可以用簡單的「關鍵字」取代一長串的文字,達到快速輸入的目的。

在使用快速輸入前,我們要先建立好要使用的字詞。


請先進入「Fcitx 設定」。選擇「附加元件設定」,再選擇「快速輸入」選項旁的把手圖示按鈕進入設定。


按下「快速輸入清單」


按下「新增」。


輸入「關鍵字」與「字詞」。「關鍵字」以英文字母、標點符號與數字為主。輸入的字詞最多可以包含79個全形字元,基本上 unicode 的字元都可以輸入,只要注意內容不要分段就可以了。

完成後按下「確定」,然後重新載入 Fcitx。


接者按下「;」(分號)進入快速輸入模式。


輸入關鍵字後,使用數字鍵就可以選擇輸入字詞。



相關文章:
安裝 Fcitx 中文輸入法

刺蝟大作戰 (Hedgewars) - 類似百戰天蟲的砲術遊戲

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刺蝟大作戰(Hedgewars)是一款類似百戰天蟲2D版的回合制砲術遊戲,提供單人與多人對戰模式。支援 Linux、Mac OS X、Windows、iOS。



在介紹遊戲操作前,我們先來安裝刺蝟大作戰

sudo pacman -S hedgewars


進入遊戲後,左邊是單機模式。右邊則是網路對戰模式。


先說明單機模式。左上角的「快速遊戲」會自動隨機產生地圖並與電腦對戰。右下角的「訓練模式」可以讓你練習武器操作的技巧。


遊戲畫面

遊戲的過程是利用不同的武器與其他隊伍的刺蝟戰鬥。刺蝟生命值到 0 就會陣亡,掉到水裡則會淹死。

截圖來自刺蝟大作戰 wiki

A: 隊伍總血量
B: 箭頭下是目前控制的刺蝟
C: 本回合剩餘時間。時間到還沒有完成行動的話,回合自動結束輪到對手行動。
D: 顯示風的大小和強度,這會影響到武器的飛行方向
E: 物品欄。灰色是暫時不可使用的物品。右下角紅色的數字代表還有多少回合才能使用該武器。
F: 聊天資訊
G: FPS


操作方法

接下來說明刺蝟大作戰的操作方法,刺蝟大作戰的操作必須用到滑鼠與鍵盤。

基本操作
  1. 滑鼠右鍵開關物品選單。左鍵選取物品。
  2. 上下鍵控制發射角度, 左右鍵控制移動,可搭配 Shift 微調。
  3. Enter 鍵向前跳躍。
  4. Backspace 鍵垂直跳躍,連按兩下可跳更高並稍微後退。
  5. 空白鍵使用武器,按鍵的時間長短會控制力道。
  6. 數字鍵1-5 調整可定時武器的引爆時間。

使用武器
  1. F1-F9:快速切換物品,對應物品欄左側的 F1-F9
  2. 數字鍵1-5 :調整可定時武器的引爆時間。
  3. Tab 鍵:切換刺蝟
  4. H 鍵:移動視野到目前控制的刺蝟身上
  5. Delete 鍵:切換刺蝟頭上資訊的顯示方式
其他操作
  1. ESC 鍵:退出遊戲
  2. F12 :切換全螢幕或視窗模式
  3. 數字鍵9-0:9降低音量,0 提高音量
  4. P 鍵:暫停遊戲
  5. T 鍵:聊天
  6. S 鍵:快速重播
  7. C 鍵:擷取遊戲畫面(儲存在 home/user/.hedgewars 下)
  8. ` 鍵:顯示對話紀錄

更多遊戲的資料請參考刺蝟大作戰官方 wiki

在Linux使用ImageWriter製作Live USB

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ImageWriter 是一款相當方便製作 Live USB 的工具。我們只需要簡單幾個步驟就能製作 Live USB。這裡會說明 ImageWriter 的使用方法。

首先我們先說明如何在 Linux 上安裝 ImageWriter。各發行版的安裝方法如下:

Chakra GNU/Linux: 
預設安裝

openSUSE:
請開啟 Konsole,輸入以下指令:

      zypper install imagewriter

ubuntu 與 debian: 

      下載這個 deb 檔後安裝。

Arch Linux:

     從 aur 中取得 ImageWriter 的 PKGBUILD 後,進行安裝
       sudo packer -S imagewriter




接下來我們開始操作 ImageWriter 吧!



1. 開啟 ImageWriter,將要燒錄的 ISO 檔拖到 ImageWriter 中。或按一下瀏覽目錄找到 ISO 檔

2. 插上您的 USB 隨身碟。檢查程式選擇的裝置是不是您要安裝的USB 隨身碟

3. 確認無誤後,按一下 Write 按鈕,便開始製作Live USB。


* 如果想使用 dd 指令製作 Live USB 請參考使用 dd 指令製作 Live USB
* 如果想在 Windows 下製作 Live USB 請參考使用 Win32DiskImager 製作 Live USB

KWin 4.11 的進展

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目前 KWin 持續進行移植到 Qt 5 的工作。性能改進方面,加入了新的 OpenGL 3.1 組合器。如果硬體不支援 OpenGL 3.1 KWin 自動退回到 OpenGL 2 或 OpenGL 1。除此之外也改進 v-sync 功能。繼續 4.10 中移植到 XCB 的任務。針對多螢幕中螢幕邊緣的處理進行改善。重寫了  JavaScript 主要是為了提升程式碼的維護性。另外 JavaScript 效果 API 將對視窗狀態變動的動畫進行優化。



來源:What we did in KWin 4.11

KScreen 多螢幕管理員發佈 1.0 版

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KScreen 系統設定模組發佈了 1.0 版本,是 KScreen 的第一個穩定版本。KScreen 提供 KDE Plasma 桌面一個簡單且功能強大的螢幕管理。



KWin 4.11 將整合 KScreen,1.1 版本也正在進行開發。

來源:KScreen 1.0 released

如何更新 Chakra Linux 系統

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這篇文章我們會說明在 Chakra Linux 上如何透過圖形界面更新系統。


當軟體有新版本時,Chakra Linux 會自動跳出系統通知提醒你。這時我們需要開啟 oktopi 進行更新。


請先按下「同步套件資料庫」。


完成後,按下「系統更新」執行更新。

Qt 5.2 計畫中的新功能

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在 Qt 5.1 正式發布前,Qt 已開始計畫 Qt 5.2。Qt 5.2 預計 11 月發布,並將帶來新的功能。Qt 5.2 預計加入新的 QML 引擎、 完整的 google android 和蘋果的 iOS 支援、 觸控裝置的 Qt Quick 控制項支援。

Qt 5.2 也可能加入 Qt 3D 以及 Qt Mac Extras 和 Qt Win Extras 模組。另外考慮拋棄 Qt Quick 1 與 Qt OpenGL 模組。Qt Quick 1 可以被 Qt Quick 2 所取代,Qt Quick 2 還提供了更好的功能。Qt OpenGL 目前只用於提供 Qt 視窗元件少數本身欠缺的功能,因此開發者建議將其移除。

來源:Qt 5.2 - Qt development list

Qt OpenCL 模組可能會重新加入

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QtOpenCL 是過去的一個 Qt 實驗室專案。QtOpenCL 已經好幾年沒有更新。但幸運的是,QtOpenCL 的開發可能會重新啟動。

QtOpenCL 的目的是提供 OpenCL 的 Qt 風格包裝,使 OpenCL 更便於使用。開發者正在努力讓模組提供 Qt5 支援。開發者正在考慮是否要用新的設計來重寫模組,或者只是改進現有的程式碼。


來源: Future of QtOpenCL - Qt development list

使用 Wine 執行 Windows 遊戲

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Wine 是相當著名的軟體,可以讓我們在 Chakra Linux 上執行 Windows 遊戲。


我們會建議使用 Q4Wine 來管理 Wine,Q4Wine 能夠同時管理多個 Wine 設定檔,這對於需要在不同 Wine 環境下運行各種軟體來說是個不錯的功能。

首先安裝 Q4Wine:

sudo pacman -S q4wine


如果你在安裝時出現出現類似以下的 Libgl 衝突問題:

: libgl 與 nvidia-utils 有衝突。刪除  nvidia-utils 嗎? [y/N]

請參考安裝32位元軟體出現的 Libgl 問題來解決衝突問題。



安裝完後請先執行 Q4Wine 進行 Wine 設定。基本上如果沒有特殊要求一直按下一步就可以。


設定完成後開啟 Q4Wine,我們要先到 Wine AppDB 搜尋軟體在 Wine 執行的情形,視需要進行一些調整。AppDB 會依照軟體測試情況分為幾個等級:

*Platinum:程式可以直接執行,不需要設定
*Gold:經過設定後可以正常運作
*Silver:有一些小問題,但不影響程式正常使用
*Bronze:程式可以執行,但僅某些主要的功能能夠運作
*Garbage:程式無法正常運作



直接按下 Windows 程式便會透過 Wine 執行程式。在執行前會先跳出 Q4Wine,方便我們選擇要使用哪一個 Wine 設定檔來執行 Windows 程式。


遊戲執行情況


winetricks

winetricks 可以用來安裝 Wine 因為版權因素無法提供的 windows 元件,比如 DirectX 等。有些 windows 程式需要特定的 windows 元件才能正常執行,這時我們就可以透過 winetricks 安裝這些元件。


進入「Setup」分頁,按下「Run winetricks plugin」進入 Winetrick 設定。


先按下「Install Winetrick」下載 Winetrick 文稿。完成後按下「Refersh list」便會出現可以安裝的程式清單囉!

螢幕設定問卷調查

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KScreen 希望能了解多螢幕的使用與設定情況,因此邀請各位參加這項問卷。調查結果將改進下一版的 KScreen。

問卷地址在:KScreen user survey

調查時間到 2013 年 7 月 9 日。

MuseScore 樂譜製作軟體

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MuseScore 是一款樂譜編輯軟體,可以直接輸入音符到五線譜頁面上。


除了可以將樂譜輸出成 PDF、MusicXML、Postscript、PNG、SVG 格式。也可以將編曲內容輸出成音樂格式如 midi、wave、flac、ogg。

安裝 MuseScore:

sudo pacman -S musescore


建立樂譜


按左上角新增樂譜,會出現新增樂譜精靈。


輸入樂譜標題


選擇演奏樂器


選擇調號


選擇拍子
 

這樣就完成新增樂譜了。接下來開始編輯樂譜。由於我們想要設定成每4小節為一行,因此先點選每4小節後的分隔線,按下「Enter」鍵就可以換行。


先按下工具列上的「N」進入音符輸入模式。選擇要輸入的音符,在要輸入的位置按一下,就可以輸入音符。


輸入歌詞


選擇要輸入歌詞的音符


進入「建立 -> 文字 -> 歌詞」


接者就可以輸入歌詞。如果要輸入中文歌詞,請先選擇中文字型再按一下藍色的輸入框就可以顯示中文了。

Steam 加入 64 位元 Linux 遊戲支援

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Steam 在新版中加入 64 位元 Linux 遊戲支援。除了加入 64 位元 Linux 遊戲支援,這次更新在 Linux 版本還包括:修復 Steam 皮膚尋找、修復觀看社群圖像的崩潰、修復  Steam 在某些情況下會覆蓋而未恢復適當的滑鼠游標、修復圖形崩潰導致的資源洩漏。

來源:  Steam Client Update Released

KDE 考慮發布週期改為三個月

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KDE 社群目前正在評估是否要將六個月的發行週期更改為三個月。這項提議的目的是縮短版本間的時間間隔,以便新功能可以更快地傳送給使用者。這項建議希望新的發行週期能從 KDE SC 4.12 開始。

新的發行週期建議細節請見 ReleasesProposal 。同時下星期舉行的 Akademy 會議會有 BoF 進一步討論這項提議。
此外,openSUSE 開發者表示反對意見,認為會增加打包工作量並影響套件品質。


來源:
Releases in 3 months 
openSUSE packagers' take on the 3 month release cycle

QML 也可以開發 WebApps

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QML 除了可以開發桌面應用程式,現在還可以用來設計 WebApps。QmlWeb 是一個 JavaScript 庫,能夠分析 QML 程式碼,並建立一個網站。QmlWeb 已經開發了數年,並且在最近成為了 KDE 專案。


來源:WebApps written in QML: Not far from Reality anymore
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