這是愚人節玩笑,不過這篇貼文說的並不是全部都是謊話!看看這篇貼文來取得更多資訊並讓我們知道您怎麼想的。
今天,我們很高興地宣佈,貢獻者們決定讓傳統的軟體庫系統淡出,並以精心設計的步驟來將所有的應用程式引入 snaps。這代表了 Pacman 與 Octopi 很快就不再需要了,也不需要其他的軟體包管理程式,或者是用命令列弄髒您的手。同時,打包者們也將不需要做那麼多的工作,而有更多的時間在 Chakra 享受 Steam 上的遊戲。
在 Chakra 10年的歷史中一直追蹤著的人們應該知道 Chakra 一直不斷地嘗試新技術並實踐它們。我們是第一個裝配模組化的 KDE 軟體包、支援單一桌面環境與部件工具箱,當然,還有我們以獨特的半滾動釋出模式更新軟體包,從而給使用者最好的體驗。
幾年前,我們引進的另外一個新技術是 bundles。這是一種在專注於 KDE 與 Qt 的系統上簡單配送與管理 Gtk+ 應用程式的好方法。我們使用簡單的點擊並安裝的圖形化方法,這也讓移除它們以及清除不要的依賴性來維護系統變得更簡單。然而,當時的技術並不成熟,所以要將 bundles 與系統的其餘部份整合在一起是個問題,不幸地必須放棄一段時間。
從那時候開始,已經過了一段很長的時間。令人興奮的新解決方案也出現了,如 flatpak 與 snap,背後都有主流的公司或散佈版在支援。考慮到這些技術的優點與缺點,我們這一年來一直在討論並測試這些技術。就如 bundles 一樣,snap 讓安裝應用程式變得非常簡單。您只需要從開發者的網站上下載,或是從像 uappexplorer這樣的網站上下載,再點擊它就完成了!
我們希望使用者們支持這一次的變動,享受我們認為是未來的應用程式管理的新方式。
新聞來源:The return of the bundles: Switching all applications in Chakra's repositories to snap packages
今天,我們很高興地宣佈,貢獻者們決定讓傳統的軟體庫系統淡出,並以精心設計的步驟來將所有的應用程式引入 snaps。這代表了 Pacman 與 Octopi 很快就不再需要了,也不需要其他的軟體包管理程式,或者是用命令列弄髒您的手。同時,打包者們也將不需要做那麼多的工作,而有更多的時間在 Chakra 享受 Steam 上的遊戲。
在 Chakra 10年的歷史中一直追蹤著的人們應該知道 Chakra 一直不斷地嘗試新技術並實踐它們。我們是第一個裝配模組化的 KDE 軟體包、支援單一桌面環境與部件工具箱,當然,還有我們以獨特的半滾動釋出模式更新軟體包,從而給使用者最好的體驗。
幾年前,我們引進的另外一個新技術是 bundles。這是一種在專注於 KDE 與 Qt 的系統上簡單配送與管理 Gtk+ 應用程式的好方法。我們使用簡單的點擊並安裝的圖形化方法,這也讓移除它們以及清除不要的依賴性來維護系統變得更簡單。然而,當時的技術並不成熟,所以要將 bundles 與系統的其餘部份整合在一起是個問題,不幸地必須放棄一段時間。
從那時候開始,已經過了一段很長的時間。令人興奮的新解決方案也出現了,如 flatpak 與 snap,背後都有主流的公司或散佈版在支援。考慮到這些技術的優點與缺點,我們這一年來一直在討論並測試這些技術。就如 bundles 一樣,snap 讓安裝應用程式變得非常簡單。您只需要從開發者的網站上下載,或是從像 uappexplorer這樣的網站上下載,再點擊它就完成了!
我們希望使用者們支持這一次的變動,享受我們認為是未來的應用程式管理的新方式。
新聞來源:The return of the bundles: Switching all applications in Chakra's repositories to snap packages